wtorek, 21 kwietnia 2015

"Five Nights at Freddy's" będzie straszyć w kinie

    Jedna z popularniejszych niezależnych gier wideo, "Five Nights at Freddy's", doczeka się kinowej wersji. Prawa do filmu zakupiło właśnie studio Warner Bros.


    Szczegóły kinowej adaptacji nie są na razie znane. Projekt nie ma bowiem scenarzysty. Producentami widowiska będą Seth Grahame-Smith (scenarzysta filmu "Abraham Lincoln: Łowca wampirów"), David Katzenberg (współscenarzysta "Beetlejuice 2") i Roy Lee (producent filmu "LEGO® PRZYGODA").

    Bohaterem gry jest Mike Schmidt, który właśnie rozpoczął pracę jako nocny stróż w pizzerii Freddy Fazbear's Pizza. Praca nie będzie łatwa, ponieważ urocze animatroniczne maskotki restauracji okazują się mieć mroczną naturę, która nakazuje im zmieniać ludzi w kolejne maskotki, co w rezultacie prowadzi do śmierci ludzi w męczarniach. Znakiem rozpoznawczym gry, były wyskakujące "znikąd" maskotki wywołujące u graczy odruchową reakcję lękową.

    "Five Nights at Freddy's" okazało się tak popularne, że od swojej premiery w sierpniu 2014 roku doczekało się aż dwóch kontynuacji. Twórca gry, Scott Cawthon, ma ponoć współpracować z producentami podczas procesu adaptacji materiału na potrzeby kina.

    Bonnie z fnaf'a 2

    Bonnie jest jednym z czterech starych przeciwników w Five Nights at Freddy's 2, które zostały zniszczone i zastąpione nowszą wersją. Dalej jednak stara się nas zabić.

    Wygląd

    Old Bonnie został najbardziej zniszczony z wszystkich czterech robotów. Do tego, ładny, lawendowy kolor wyblakł, stał się bardziej granatowym, do tego brudnym. Największym ubytkiem jest przerażający brak górnej szczęki i twarzy. Z miejsca po tej części wystają liczne kable. Widać wtedy oczy endoszkieletu Old Bonniego. Prócz twarzy, nie posiada jeszcze lewej ręki, obudowy na prawej dłoni i lewej stopie.

    Lokacje

    Zniszczony Bonnie zaczyna w Pokoju "Serwis i Części". Następnie przez Główny Hol wędruje do korytarza przed naszym biurem. Możemy go tam zobaczyć po zapaleniu latarki. Następnie idzie do pokoju imprez 1 gdzie wchodzi do lewej wentylacji. Bonnie dostaje się do naszego biura bezpośrednio po wyjściu tzn. że nie zobaczymy go przy wyjściu z wentylacji zapalając światła.

    Zachowanie

    Bonnie zaczyna swoją wędrówkę dopiero w trzeciej nocy. Jest najbardziej aktywny ze wszystkich zniszczonych animatroników. Gdy dostanie się do naszego biura będzie stał za biurkiem i będzie się na nas patrzył. Jak będzie w biurze to światło zacznie migać, należy wtedy bardzo szybko założyć maskę by uniknąć śmierci. Jeżeli się spóźnimy lub w ogóle jej nie założymy to zostaniemy zabici i zakończymy grę.

    Strategia

    Dobrą strategią na wszystkie zniszczone animatroniki jest natychmiastowe ubranie maski po zejściu z kamer. Jeżeli nic nie będzie w pokoju to ją zdejmujemy. Nie musimy się martwić, że zdejmiemy maskę gdy będzie animatronik w biurze gdyż nie będziemy mogli tego zrobić.




    BonnieFNAF2 8

    Foxy

    Foxy jest jednym z antagonistów w Five Nights at Freddy's. Jego pierwsza lokacja to Piracka Zatoczka, skąd powoli wychodzi a następnie biegnie do Biura, w którym znajduje się gracz, jeżeli zbyt rzadko spogląda on w kamery.

    Wygląd

    Jego strój ma przypominać karmazynowego lisa z ostrymi zębami. Posiada pirackie rzeczy, takie jak opaska na oko i hak na łapę. Foxy ma w niektórych miejscach widoczny szkielet robota, gdyż "materiał" stroju jest porwany, a nogi do końca nie mają skórki. Nie tylko jego wygląd wskazuje na to, że jest popsuty. Na tabliczce przed jego sceną znajduje się napis "Przepraszamy! Nieczynne" (Sorry! Out of order), lecz napis zmienia się na "TO JA!" (IT'S ME!) gdy Foxy wyjdzie zza kurtyny.

    Lokacje

    Foxy jest za kurtyną w zatoczce piratów. Po pewnym czasie lekko odchyla głowę pokazując swoje zęby. Potem wychodzi i stoi przed kurtyną z całkowicie otwartą paszczą i z widocznym hakiem. Potem, kiedy Foxy'ego nie ma przy kurtynie biegnie przez zachodzi korytarz wprost do biura gracza.

    Zachowanie

    Foxy atakuje wtedy gdy gracz nie sprawdza często kamer. W czasie gdy gracz zauważy, że nie ma Foxy'ego w zatoczce powinien on zamknąć lewe drzwi a następnie zobaczyć kamerę na zachodnim korytarzu. Będzie przez chwilę słychać walenie w drzwi. Po tym Foxy natychmiast wróci za swoją kurtynę. Wbrew powszechnej opinii Foxy nie atakuje gdy się nie sprawdza jego zatoczki tylko wtedy, gdy w ogóle się nie zwraca uwagi na kamery. Oznacza to, że wystarczy sprawdzać co chwilę kamery w jakimkolwiek miejscu. Można to wykorzystać przy trudniejszych nocach na pokoju gdzie jest obok ciebie Freddy. Może on atakować cię tylko wtedy gdy się przełączysz na inny pokój.

    Chica

    Chica jest jednym z czterech przeciwników w Five Nights at Freddy's. Występuje za dnia na scenie jak Bonnie i Freddy, i dostarcza wszystkim dzieciom do stolików pizzę. W czasie nocy jak reszta robotów próbuje odnaleźć gracza i włożyć go w strój Freddy`ego, zabijając go.

    Wygląd

    Chica jest żółtym animatronikiem w stroju kurczaka z pomarańczowym dziobem, fioletowymi oczami i czarnymi powiekami. Posiada na klatce piersiowej śliniak z napisem "LET'S EAT" (ang. Jedzmy!). W lewej dłoni trzyma różową babeczkę z oczkami. Jest ona elementem kombinezonu, więc Chica ma ją cały czas.

    Lokacje

    Tak jak reszta zespołu, Chica zaczyna na Scenie. Idzie następnie przez Jadalnię, Łazienki, Kuchnię (słychać wtedy przewracanie się garnków) i Hol Wschodni. Następnie podchodzi pod Biuro, w którym siedzi gracz i patrzy się przez szybę. Gracz widzi to po włączeniu prawego światła.

    Zachowanie

    Chica działa podobnie jak Bonnie. Po zejściu ze sceny będzie do nas szła przez określone lokacje. Gdy będzie stała przed biurem należy natychmiast zamknąć drzwi. Jeżeli gracz nie zamknie drzwi, gdy będzie stała przy wejściu to zablokuje drzwi do biura, tzn. nie będzie się dało ich zamknąć ani zapalić światła. Gdy wejdziemy na kamery usłyszymy jęki, a po zejściu z kamer, albo gdy Chica sama nam je zdejmie, zostaniemy zabici i zakończymy grę. Jednak gdy zamkniemy drzwi Chica po jakimś czasie odejdzie

    Freddy


    Freddy Fazbear - główny antagonista gier Five Nights at Freddy's oraz Five Nights at Freddy's 2. Za dnia zapewnia dzieciom rozrywkę występując na scenie razem z Bonnie i Chicą. W czasie nocy jak reszta animatroników znajduje się w nocnym trybie i porusza się po pizzerii. Przy tym, widząc strażnika nocnego, stara się go złapać i włożyć go do innego stroju Freddy'ego, jednocześnie zabijając go. Jest nieco bardziej inteligentny od swoich przyjaciół.

    Wygląd

    Freddy Fazbear jest dwunożnym, brązowym niedźwiedziem brunatnym. Nosi on czarną muszkę i cylinder. Jego uszy są artykułowane, dzięki czemu może poruszać nimi na boki. Mikrofon, który trzyma w prawej łapie jest elementem stroju, co oznacza, iż jest na stałe przytwierdzony. Normalnym kolorem jego oczu jest błękit, jednak czasem na kamerze zauważyć można ich egzoszkieletową wersję. Cały pokryty jest miękkim materiałem, a na pyszczku widoczne są odciski ludzkich palców i czarne piegi.
    Odcisk.jpg

    Lokacje

    Freddy zaczyna na scenie razem z Bonnie i Chicą. Idzie do gracza przez stołówkę, toalety, kuchnię (słychać wtedy cichą muzykę), wschodni korytarz aż w końcu zatrzymuje się przed biurem gracza. Ciężko go dostrzec ze względu na to, że widać tylko jego oczy. Jedynie na końcu korytarza da się go zobaczyć wyraźnie.

    Zachowanie

    Kiedy porusza się pomiędzy lokacjami słychać jego charakterystyczny śmiech. Można to wykorzystać do śledzenia jego pozycji bez patrzenia w kamery, jednak lepiej jest od czasu do czasu spojrzeć gdzie się znajduje. Freddy'ego nie można zauważyć, sprawdzając światła przy drzwiach, więc jest trudniejszym przeciwnikiem od reszty. Atakuje wtedy gdy będzie stał przy drzwiach do biura a my przełączymy kamerę na inną lokację niż tą, na której jest. W takim przypadku, kiedy chcemy sprawdzić kamery to najlepiej jest zamknąć prawe drzwi i dopiero wtedy spojrzeć.

    Bonnie i Chica tajemnica zniknięcia w FNAF 3